群体治疗术是玛法大陆 “55 级道士专属辅助技能”,释放时形成绿色治疗光环,为 5 米内 3 名队友每秒回 45 点血,持续 5 秒,还能附加 “免疫中毒” 效果(持续 3 秒)。在 “野外 PK”“行会团战” 等玩法中,道士用群体治疗术帮队友稳住血线,队友放心冲锋陷阵,玩家们能够体验一把江湖厮杀的感受 —— 就像武侠小说里的 “医武配合”,道士当 “神医”,队友当 “侠客”,共同浴血奋战,是游戏中最具 “江湖味” 的技能之一。
我当年 58 级玩道士时,第一次用群体治疗术参加行会团战,我们 10 人队对抗敌对 12 人队。队友们冲上去厮杀,我在后面放群体治疗术,每次光环亮起,队友血线就往上跳,原本快被打死的战士队友,被治疗后又能继续战斗;最后我们以少胜多,战士队友说 “有你这群体治疗术,我们才能放开打!玩家们能够体验一把江湖厮杀的感受,就像真的在江湖里并肩作战”。
有次新玩家问 “为什么别人玩道士都能体验江湖厮杀,我只能躲在后面?”,我教他 “用群体治疗术配合队友”,带他参加野外 PK,他用后说 “原来道士也能参与厮杀!群体治疗术让玩家们能够体验一把江湖厮杀的感受,再也不用当旁观者了”。后来每次团战,我都会和 2 名战士队友组成 “铁三角”,我负责治疗,他们负责输出,成了行会里的 “江湖组合”。群体治疗术让我明白,辅助技能的设计要 “营造氛围”,用 “医武配合” 的模式让玩家感受江湖情怀,这种 “情感导向” 的设计,也让游戏更有代入感。
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