英雄:DOTA副本爆出、各种英雄附加专属技能例如群毒、火雨。英雄升级靠吞噬英雄获得经验,英雄攻击根据成长属性*主属性。DOTA神装:神装可以装备12件,低等级神装使用材料在NPC处合成,高等级神装根据DOTA装备合成公式使用赫拉迪克魔盒合成。
技能:各职业技能均可升级,升级消耗同技能技能书。技能满级后极其强大建议优先获取(所有技能书都可以分解书页,25书页可以用赫拉迪克魔盒合成本职业随机技能)。
装备:遵循传奇道、法、战分为1-25阶段,同阶段装备有白、蓝、绿、橙、紫、红区分增加基础属性红色装备极为稀有属性强大,各章都有一套专属为每章终极装备。所有装备都有套装属性3/4/5/6件触发套装属性增加所有攻击和最大生命。
装备前缀词条:装备借鉴暗黑2随机增加前缀词条赋予装备专属属性,各职业根据需求选择对应属性。
装备觉醒:每个位置都可以激活6种属性,可按照百分百增加攻/魔/道/生命/魔法,每个位置都有一种特殊元素属性,觉醒后更换装备不影响觉醒属性。装备觉醒消耗装备觉醒石按照不同觉醒等级消耗逐级增加(材料只能刷怪暴没有出售)。
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